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CrEo实体化切除

有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作...

先复制好内内壁曲面,再扫描把手,再实体化。注意顺序

1、做一个拉伸体包含需要切除的部分,然后选择求减切除; 2、做一个面(分割面),把需要切除的和保留的隔开,然后实体化命令。

我倒有一法,可以不用拆分成两个零件。只是你初学preo最最基本的功能都不会用我恐怕也不能手把手的教你。我暂且把方法写出来,你若能理解是最好了。不理解可以把prt发我邮箱我帮你搞。hupoul@126.com步骤1.复制整个实体表面。步骤2.在DTM8上做一...

可以 1.拉伸一个曲面,曲面要贯穿要切割的实体, 2.实体化曲面,选择切除材料,点选方向选择要切除的方向, 3.设定好后,确定即完成。如下图示

利用PROE的【边界混合】功能做实体化切除,绘制如下零件: 打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图。 首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。 分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别...

刚好我在MAYA建模中也遇到了这个问题,1.数学上的区别,实体建模默认的是欧式空间,它的运算方式是布尔运算,曲面建模则是黎曼的非欧式空间,它的拓扑模型相对与实体建模是比较完整的,不存在锐利的边,也就是说在边界限定的范围内,处处都是连续可导的,...

切除有很多种方法,如果是简单的话,用一种工具就可以搞定(拉伸、旋转、扫描、混合等)。复杂一点的话就可能要做曲面,然后实体化切除。 Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参...

实体化的作用 可以把封闭的曲面组变成实体,使你的模型有质量 体积=== 从你开始建模起,你想到的就是一个模型实体,而要形成这个实体,有时涉及到一些曲面,单凭拉伸旋等形成的实体无法达到你想要的效果,这时候你就需要画出曲面,然后用实体里...

你可能是实体化没有全部实体化到,有曲面类的面,所以切掉不了,你可以用线框看一下是不是有红实线在实体上,如果有就是还有曲面之类的面,如果还搞不定就发给我给你搞定

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