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CrEo实体化切除

有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作...

先复制好内内壁曲面,再扫描把手,再实体化。注意顺序

利用PROE的【边界混合】功能做实体化切除,绘制如下零件: 打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图。 首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。 分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别...

检查曲面!有的曲面尖角过度不平整,划著连接处有破面,或者有多余的面片块,就不能实体化!把图放大认真检查修改!PRO/E,甚至UG最失败的其中一个地方也就算是这点了!

我倒有一法,可以不用拆分成两个零件。只是你初学preo最最基本的功能都不会用我恐怕也不能手把手的教你。我暂且把方法写出来,你若能理解是最好了。不理解可以把prt发我邮箱我帮你搞。hupoul@126.com步骤1.复制整个实体表面。步骤2.在DTM8上做一...

1、做一个拉伸体包含需要切除的部分,然后选择求减切除; 2、做一个面(分割面),把需要切除的和保留的隔开,然后实体化命令。

可以 1.拉伸一个曲面,曲面要贯穿要切割的实体, 2.实体化曲面,选择切除材料,点选方向选择要切除的方向, 3.设定好后,确定即完成。如下图示

两个曲面合并成一体才能进行实体化

实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体。 第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。 第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。 具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并...

面修剪实体当然可以的,只要你的面够大,能够裁减实体,菜单:编辑——实体化 实体修剪实体,参考零件切割,菜单:编辑——元件操作——切割

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